Mit Grand Raid Offroad hat der französische Entwickler Asobo Studio einen Rallye-Titel angekündigt der mit riesigen, frei befahrbaren Arealen, realistischen Wetter- und Klimaänderungen in Echtzeit die Künste der Spieler herausfordern und für ein noch authentischeres Spielerlebnis sorgen soll. Von immer mehr Spielern gewünscht, und in einer Vielzahl von Spielen inzwischen auch sehr effektiv in Szene gesetzt, wird auch Grand Raid Offroad ein realistisches Schadensmodell besitzen um Kollisionen mit Gegnern oder der Umgebung auch grafisch akkurat in Szene zu setzen.
Nachdem die Entwickler Anfang Januar im Exklusiv-Interview mit SPEEDMANIACS.DE bereits einen ausführlichen Einblick in den zu erwartenden Spielumfang gewährten, und im Mai über die Fortschritte der Entwicklung informierten, hat man nun laut Informationen des englischsprachigen Onlinemagazins 'WorthPlaying' die Arbeiten an Grand Raid Offroad vorläufig gestoppt.
Hintergrund dieser Entscheidung ist laut David Dedeine von Asobo Studio die Entwicklung eines Adventure-Titels für einen großen amerikanischen Publisher, die die Franzosen mit den notwendigen finanziellen Mitteln ausstatten soll, um die Weiterentwicklung von Grand Raid Offroad sicherzustellen.
Bisher war noch kein offizieller Releasetermin für den für PC, Xbox und Xbox 360 konzipierten Titel benannt worden. Wie im Mai bereits angekündigt, ist ein Termin vor 2007 ohnehin unrealistisch. Somit heißt es abwarten und hoffen, dass die Arbeiten zu Grand Raid Offroad schnell wieder aufgenommen werden können.
Weiterführende Informationen und die bisher veröffentlichten Screenshots zum Spiel findet ihr wie immer in unserer Rennspieledatenbank.
+ 18.06.2006 AW, MK
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